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中国法律情報
オンラインゲームの権利侵害訴訟に下された異例の判決とは
日本企業が海外進出後、悪質な知的財産権侵害行為に遭う事例は少なくない。これらの行為は主に知的財産権に関する法律で規制されるが、中国では不正競争防止法の保護下に置かれている場合もある。 中国のゲーム業界では、とりわけ著作権や不正競争に関する... -
中国IT情報
ゲームライブ配信に6項目の規制はじまる
国家広播電視総局と中共中央宣伝部出版局は2022年4月15日に、「ネット視聴番組プラットフォームにおけるゲームライブ配信の管理強化に関する通知」を発表した。 この数年来、ライブ配信での違法行為や未成年者のゲーム中毒といった問題が広く社会の注目を... -
中国調査レポート
2021年の中国ゲーム市場の規模と訴訟動向
【2021年の中国のゲーム市場動向】 中国産業研究院などのまとめによれば、2021年の中国のゲーム市場の総売上は2965.13億元で、前年に比べ6.4%増にあたる178.26億元の増加となった。このうち国内で自主開発されたゲームによる売上は2558.19億元で、同6.51%... -
中国調査レポート
コロナ禍の北京で開催されたアニメ・ゲームイベント
「M.Y.Comic 動漫遊戯節」現地レポ―ト 【1. 中国版コミケ?「M.Y.Comic 動漫遊戯節」とは】 2020 年 11 月 28~29 日の 2 日間、北京市でアニメ・漫画・ゲームに関する大型イベント「第 22 回 M.Y.Comic 動漫遊戯節(MYC)」が開催された。 MYC は 2009 年... -
中国IT情報
タダで果物がもらえるゲーム「多多果園」とは
【1. 中国でブームが続く果物育成ゲーム】 中国で 2 年ほど前から徐々に人気を集めているのが、果物を育てるゲーム「多多果園」だ。果園とは果樹園のことを指す。運営しているのはゲーム会社ではなく、共同購入型 EC サイトの「拼多多(ピンドゥオドゥオ)... -
中国IT情報
大学生の1日をスマホアプリで追う
【1. 朝起きてまずはフルーツに水やり。そのわけは?】 北京市内の学生が毎朝欠かさず行っているのが、スマートフォンのフルーツゲームの水やりだ。朝の 7 時から 9 時の間にゲームを開き、無料でもらえる水を受け取ってフルーツの木に与える。一見よくあ... -
中国法律情報
未成年保護法(修正草案)
【1. 法律の目的】 未成年の心身の健康と合法的な権益を守り、道徳的で文化的な規律ある社会主義社会の未来を担う若者を育てるために本法を制定するとしている。ここでいう未成年とは18 歳未満の公民を指し、中国国内にいるのであれば外国籍や無国籍の 18... -
中国法律情報
中国の小中学校で「有害アプリ」に関して行政が検査を行うことに
【1. 全面的な検査の実施】 地方の各レベルの教育行政部門と小中学校は、わいせつ、暴力、オンラインゲーム、 商業広告等の内容およびリンク、あるいは学業の負担を増やす宿題の回答検索や成績順 位の公表等の機能を備えたアプリの利用状況を検査する。 こ... -
中国IT情報
中国、オンラインゲームの版号発行はじまる
【1. 待ち望まれた再開】 2018 年 12 月 29 日、国家新聞出版広電総局の WEB サイト上で 12 月分の国産オンラインゲーム審査批准情報が公表された。2018年 5 月に 3 月分の審査批准情報が出されて以降、実に 7 カ月ぶりのことで、これはいわゆる「版号」の... -
中国法律情報
中国政府、子供の視力問題に着手、近視予防・進行抑制の実施方案
【1. 目的】 本方案では、中国の子供たちに近視が増えている現状について、学業の負担増加やスマートフォン・パソコンなどの電子機器の普及が大きな要因になっていると指摘。社会全体で子供たちの目を守ることを目的に、政府、学校、医療、家庭、学生のそ... -
中国IT情報
中国オンラインゲームに道徳審査、版号再開への一歩か
【1. オンラインゲームの新たな管理組織が誕生】 このほど中国で、オンラインゲームの指導を目的とする「オンラインゲーム道徳委員会(网络游戏道德委员会)」が設立された。オンラインゲームに関連する政府部門や企業のほか、大学や専門機関、メディア、業... -
中国IT情報
政府も積極的に支援する中国の e スポーツ市場
【1. 中国の e スポーツ市場概況】 2018 年のアジア大会ではデモンストレーション競技として採用された「e スポーツ」。国内外で人気の 6 タイトルで個人種目とチーム種目が実施され、日本チームは「ウイニングイレブン 2018」で金メダルを獲得している。 ... -
中国IT情報
中国オンラインゲーム市場の最新動向
【1. 中国のオンラインゲーム市場】 2018 年 8 月に CNNIC が発表した「中国インターネット発展状況統計報告」によると、中国の 2018 年 1-5 月のオンラインゲーム(クライアントゲーム、モバイルゲーム、WEB ゲーム等)の売上は、前年同期比 24.5%増の 743... -
中国法律情報
オンラインゲーム市場管理の厳格な規範化に関する意見
【1. 集中取り締まりの実施理由】 オンラインゲーム市場の成長は著しく、日々様々なコンテンツが生まれているが、同時に低俗で暴力的な内容、あるいは価値観が著しく偏っており、社会道徳的に許される限度を越えた内容が含まれるゲームが散見されることを... -
中国調査レポート
中国のゲームショウ「ChinaJoy2017」現地レポート
【1. 展示規模をさらに拡大して開催 】 BtoCでは支付宝(Alipay)で購入する電子チケット用入場レーンが増設され、比較的スムーズに入場できていた。 【2. 大手の巨大ブースでは今年も人気ゲームを展開】 ● 網易(NETEASE)・BLIZZARD 網易は今年もブースの一... -
中国IT情報
人気すぎる中国のモバイルゲーム「王者栄耀」が招く新たな規制
【 1. 「王者栄燿」がかつてない騒動に 】 騰訊(テンセント)が開発したモバイルゲーム「王者栄燿」の人気が過熱している。小学生から大学生、大人までもが熱中し、今や登録ユーザー数は 2 億人以上、毎日 5,000 万人から 8,000 万人がプレイしているという... -
中国IT情報
モバイルゲームも取得必須、中国のゲーム版号制度とは
【1. モバイルゲームは版号の取得が必要に】 国家新聞出版広電総局(SARFT)は 2016 年 6 月 1 日、「出版管理条例(出版管理条例)」や「インターネットサービス管理規定(网络出版服务管理规定)」を根拠とする「モバイルゲームの出版に関する通知(关于移动游... -
中国IT情報
AppStore の中国向けゲーム配信ポリシー変更か
【1. 中国向け配信のポリシー変更 】 Apple が運営する iOS 向けアプリストア「AppStore」が、中国における配信ポリシーを変更した模様だ。 今月に入って iTunes Connect のページ上に、「中国におけるゲームの使用許諾」との タイトルで、「中国の法律に... -
中国調査レポート
中国最大のゲームショウ「ChinaJoy2016」現地レポート
【1. 今年は展示ホールのほぼ全てを使って過去最大規模で開催】 二次元バーコードによる電子チケットでの入場が定着。来場者は年々増加しているが入場はスムーズだ。 【2. 大型 IP タイトルが目白押しの巨大ブース】 ● 盛大 (Shanda Games) 商標の使用期限... -
アジアビジネス情報
韓国のモバイルゲーム市場の最新トレンド
【1. 成長と変化を遂げてきた韓国モバイルゲーム市場】 1.1 2015 年も韓国モバイルゲームマーケットの成長は続く 2011 年から成長をつづけてきた韓国モバイルゲーム市場は、2014 年に 2.4 兆ウォン(約 2,500 億円)もの売上を達成し、2015 年にはピークを...